上海东方明珠新媒体股份有限公司凌钢先生演讲

2016-02-03 17:15 来源: 游戏产业网

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  上海东方明珠新媒体股份有限公司凌钢先生

  很高兴跟大家分享我们位于游戏产业的一些想法,我今天主要从两个方面,一个跟大家汇报一下主机的出发位于中国游戏产业格局的一些认识。第二,我们想讲一下东方明珠为促进主机内容繁荣的一些思考,主机游戏已经全球游戏市场的一个重要的组成部分,在全球而言现在的主机游戏的份额已超过了30%,未来我国的游戏产业发展的方向随着互联网实现形态的转变,大屏游戏也将成为一个发展的重点。第二,主机游戏的发展需要全球产业链的支持,从现在的全球的主机游戏运营经验来看,都是通过一些产业链的运作以及全球的资源来实现他的最终的产品呈现以及他的运作。第三,主机游戏的整个的运作他的游戏内容和游戏的规模发展互相支撑的,这个里面有些数据可以跟大家分享,全球三大主机运营商、微软、索尼、任天堂他们的三代游戏都反应了跟主机发展的相关关系。另外值得注意的现象,就是现在的主机游戏的玩家时长远远超过了其他的类型。第四,游戏大作是游戏主机的发展规模的爆发点,游戏的主机内容有别于其他类型的内容呈现,它的技术含量跟用户体验,它的技术应用都是最高高端的,这些非常吸引我们的玩家来关注这个主机游戏,来在主机游戏上面实现他们自己的一些娱乐。

  最后一个观点就是主机游戏正在创造中国游戏家庭娱乐新的业态,中国的主机游戏实际上从很长的时间已经逐步发展过程当中,2013年由于自贸区政策,我们的从于美国的微软与日本的索尼达成合作意向,就是把两个主机引入中国,我们现在东方明珠是中国主机游戏唯一排他性的合作方,现在的主机游戏中国的发展也是非常迅速的,到了今年为止两家整个用户量已经超过了50万,我们的上线游戏的款项也超过了50个,我们明年整个的发展是一个成倍发展的趋势,所以从中国的整个游戏规模的发展的情况来说,目前我们的主机游戏的比重还是比较小的,但是国际的发展的趋势来讲他的这个规模空间是非常大的,我想在一两年里面达到了一个千亿规模的游戏内容的销售是完全可能的,另外中国游戏这个玩家的消费的偏好也非常的突出,他主要的是在几个方面来呈现的,主要是做一些互动跟体能运动的这些都是一般的手游和这个页游所不能实现的。

  第二,我想跟大家分享一下我们的东方明珠对推进主机内容繁荣的一些思路,首先我们告诉大家的是,我们东方明珠经过今年的重组已经成为了一个互联网媒体企业,已经构建了互联网媒体的生态圈,我们拥有我们的新媒体传播的各个渠道,以及我们的整个游戏发展的产业链,这个条件出发我们愿意构建一个平台型、渠道型的架构,为游戏内容生产商提供更好的服务,以开放的心态与大家合作。

  另外我们现在上海市有关的政府也在合作,为这些内容的开发商提供更好的开发条件,所以我们与闽杭区、虹口区一系列的地区形成了创意中心,为这些软件企业内容生产企业提供一些好的创作的条件,这个里面包括了这个政策的环境的服务,包括技术的支撑,这个技术支撑包括了我们提供引擎中间键测试等一系列的国际配套服务,同时我们组织基金对这些企业进行金融的支持。最终,我们还是讲了自己也要开发我们的内容,从通过引进来走出去,不大的IP掌握在自己手里面,来辐射我们的渠道,提醒我们的整个游戏的产业市场地位和影响力。

  另外我们也利用我们的现在的整个东方明珠的产业链实现一些影游联动,以及我们线上线下的联动,我们有影视公司我们也有全国唯一的数字频道,我们也有组织电竞的团队,所以我们把这些柔和在一起,我想为所有的游戏内容的开发商会提供更好的条件。从我们的定位来说,我们希望我们的东方明珠成为一个领先的主机游戏的发行服务商,所以我们愿意把我们的平台,把我们的渠道向各个同行开放,大家一起携手促进我们的游戏产业的发展,我想这些就是我们的思考。谢谢大家!

主管单位

国家新闻出版广电总局

主办单位

中国音像与数字出版协会
海南省商务厅
海南省文化广电出版体育厅
海南省工业和信息化厅

承办单位

中国音数协游戏工委
海南生态软件园

年会主题:

“让你看到未来”